//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避/体当たり(車輪 2d+1+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/体当たり(車輪 2d+3+{命中修正} ダメージ/体当たり(車輪 2d+3+{打撃修正} [補]自爆/2d+騎獣レベル+精神B/生命抵抗/半減 ### ■パラメータ